piątek, 19 lutego 2016

Kabooom!!!

Kabooom! to gra która okazała się hitem w ostatnich dniach.
Do gry potrzebujemy patyczki po lodach z zapisanymi działaniami z tabliczki mnożenia. Na kilku patyczkach zapisane jest hasło: Kaboom!, który oznacza odgłos eksplozji. Uczniowie losują patyczki i rozwiązują działania. Jeśli odpowiedzą prawidłowo, patyczek zatrzymują ale jeśli wylosują patyczek z napisem Kabooom!, muszą oddać z powrotem wszystkie patyczki.
Gra od razu przypadła nam do gustu i teraz gramy tylko w nią. Polecamy gorąco!!!






czwartek, 18 lutego 2016

ClassDojo

Class Dojo wypuściło serię genialnych filmów dotyczących uczenia się. Obejrzeliśmy wszystkie i nauczyliśmy się wielu mądrych rzeczy. Wiemy, że musimy trenować nasze mózgi podejmując trudne wyzwania bo łatwe zadania rozleniwiają je. Poza tym poznaliśmy siłę słowa "jeszcze" które mówi nam, że jeśli w danej chwili czegoś nie potrafimy, to oznacza to, że jeszcze nie potrafimy, ale jak się bardzo postaramy, bardzo będziemy chcieli i nie poddamy się to pewnego dnia osiągniemy cel.
Przypomnieliśmy sobie też nasze hasła:

Jest ok jeśli nie wiesz, ale nie jest ok jeśli nie próbujesz 
 oraz 
Pomyłki są OK!

Powstała piękna gazetka motywacyjna z haseł, które ułożyliśmy podczas lekcji.








A oto filmiki do obejrzenia



Co w trawie piszczy

Trzecioklasiści to zaawansowani użytkownicy technologii informacyjnych. Potrafią doskonale obsługiwać tabletowe aplikacje i wykorzystywać je w celach edukacyjnych. Niedawno poznaliśmy postać słynnej polskiej fizyczki i chemiczki Marii Skłodowskiej-Curie. Aby nie zapomnieć istotnych faktów dotyczących tej osoby stworzyliśmy mapy myśli w aplikacji Mindomo.



A tak wyglądają mapy, które wkleiliśmy do zeszytów





Nauczyliśmy się również wysyłać mail oficjalny czyli taki do ważnej osoby zawierający zwroty "Szanowna Pani" oraz "Z poważaniem" Nasze pierwsze maile wysłaliśmy do Pani Asi, a Pani Asia odpisała nam dziękując za korespondencję.



poniedziałek, 21 grudnia 2015

Godzina Kodowania

Od 7 do 13 grudnia trwała Godzina Kodowania, akcja w ramach której miliony uczniów na całym świecie uczą się podstaw programowania. Oczywiście nie mogło nas zabraknąć dlatego z wielkim zapałem przystąpiliśmy do pracy. W tym roku górował Minecraft i Star Wars. Zdobyte certyfikaty wiszą na honorowej wstędze :)
A tu krótki filmik https://youtu.be/rjOdhDMU-t8

wtorek, 1 grudnia 2015

Dzień 1.

Pierwszy dzień projektu za nami.
Najpierw wykonaliśmy długie mikołąjowe brody  aby móc odcinać po kawałeczku każdego dnia. Następnie napisaliśmy listy do świętego Mikołaja a na koniec ubraliśmy choinkę. Bardo dużo emocji towarzyszyło nam w dniu dzisiejszym. Czekamy z niecierpliwością na kolejne zadanie.





poniedziałek, 30 listopada 2015

24 zadania na czas oczekiwania II

1 grudnia klasa III zaczyna drugą edycję projektu eTwinning "24 zadania na czas oczekiwania" Rok temu bawiliśmy się świetnie wykonując każdego dnia kolejne zadania umieszczone w interaktywnym kalendarzu. W tym roku będzie podobnie z tym, że liczba szkół biorących udział w projekcie wzrosła do 21. To niesamowite osiągnięcie jeśli chodzi o nawiązanie współpracy z tyloma szkołami. Dzieci będą miały okazję poznać się nawzajem, podzielić doświadczeniami, wspólnie zaśpiewać kolędę, narysować świąteczny obrazek czy wysłać kartkę do kolegi z drugiego końca Polski. Oto kalendarz, na którym każdego dnia będą umieszczane zadania dla nas. Możecie się przyłączyć do zabawy i wykonywać je razem z nami.


A oto mapa szkół biorących udział w projekcie. Jest nas sporo i  tego cieszymy się bardzo.


środa, 18 listopada 2015

Jeżowe sprawy

10 listopada obchodzimy Dzień Jeża. Te małe, kolczaste stworzonka są zagrożone wyginięciem, dlatego są objęte ochroną gatunkową. Dziś poznaliśmy ich zwyczaje aby móc je lepiej ochronić przed wyginięciem.